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14. Okt. 2026

Epics KI-programmierter Launcher ist schneller, aber noch weit von einem vollständigen Funktionsumfang entfernt

Epic präsentiert seinen neu entwickelten Launcher als Beleg dafür, dass KI einem kleinen Team helfen kann, schneller voranzukommen, ohne Entwicklerstellen zu streichen. Erste Berichte zeigen jedoch: Die Geschwindigkeitsgewinne sind real, aber das unfertige Produkt offenbart die Grenzen dieses Versprechens.

Epics Weg zu einem neuen Launcher begann im Juni, als das Unternehmen eine von Grund auf neu konzipierte Architektur für seinen Store und eine private Beta von Launcher V2 ankündigte, die deutlich schnellere Kaltstarts versprach. Die Diagnose des Unternehmens war unverblümt: Sein alternder Client war für Spieler und Entwickler gleichermaßen zu einem Problem geworden.

Tage vor dem Erscheinen der öffentlichen Vorschau ordnete CEO Tim Sweeney die Überarbeitung als Teil eines umfassenderen Unternehmenswandels ein. Epic stelle Entwickler darauf um, sich „für maximale KI-Beschleunigung neu auszurichten“, sagte er, und betonte, das Ziel sei nicht, mit weniger Personal dieselbe Leistung zu erbringen, sondern Teams zu ermöglichen, „MEHR und BESSERE Dinge“ zu entwickeln.

Dann folgte das bewusst provokante Verkaufsargument. Epic sagte, „Programmieren ist schwierig“, und man habe stattdessen einen Launcher per „Vibe Coding“ entwickelt, der „viel schneller und reaktionsfähiger“ als sein Vorgänger sei. Martin Keely, General Manager und Vice President des Epic Games Store, sagte, das Team habe ihn von Grund auf neu aufgebaut und KI zum Schreiben und Überprüfen von Funktionen eingesetzt, statt einfach die alte Codebasis zu kopieren.

Die Leistungsbehauptung wird teilweise gestützt: Tests ergaben, dass die Vorschau nach einem Kaltstart einige Sekunden schneller als Steam die Store-Seite erreichen konnte, obwohl Epics angepriesener Vorsprung von 0,06 Sekunden beim Wiederherstellen aus der Taskleiste faktisch nicht wahrnehmbar war.

Doch die Vorschau unterstreicht auch den Kompromiss. Epic warnt Nutzer, mit Fehlern zu rechnen, und beschreibt den neuen Client als funktionsarm, da einige Tools für soziale Funktionen und Kontoverwaltung noch fehlen. Hinzugekommen sind eine Liste kürzlich gespielter Spiele und ein zentraler Download-Bereich, während das Unternehmen letztlich Funktionsgleichheit mit dem bisherigen Launcher verspricht.

Damit befindet sich Epics KI-Argument an einer unbequemen, aber aufschlussreichen Stelle: Das Unternehmen hat ein schnelleres Schnellboot, wie es ein Account formulierte, aber noch keine Yacht. Es sagt, dieselbe Produktivitätslogik werde sich auf Unreal und seine umfassendere Entwicklungsarbeit erstrecken – nicht die Menschen ersetzen, die diese Arbeit leisten.