Historia
13 de oct de 2026
No Man’s Sky se reduce para iPhone, pero deja atrás el multijugador
Hello Games presenta su port para iOS como la culminación a gran escala de la larga historia de redención de No Man’s Sky, al tiempo que reconoce que la versión móvil sigue trazando una línea tajante en torno al multijugador y algunas funciones de asentamientos.
Una década después de su accidentado debut, No Man’s Sky se prepara para quizá su aterrizaje más improbable hasta la fecha: iPhone y iPad. Hello Games afirma que el fenómeno de exploración espacial llegará a iOS el 28 de octubre, extendiendo a otra gran plataforma un juego que en su día estuvo definido por la decepción.1
El lanzamiento móvil no se presenta como una aplicación complementaria recortada. Sean Murray, fundador de Hello Games, lo calificó como «no No Man’s Sky Lite», y afirmó que incluye la larga serie de actualizaciones y expansiones que transformaron el lanzamiento original con los años.2 Eso incluye los sistemas y contenidos que sustentan el ya familiar universo del juego de mundos generados proceduralmente.
Sin embargo, hay límites importantes. El multijugador no estará disponible en ningún dispositivo iOS, mientras que los asentamientos planetarios construidos por jugadores se restringen a los modelos iPhone 15 Pro y posteriores.1 El compromiso se parece al del lanzamiento original del juego en Switch, dijo Murray, y el estudio evaluará el futuro soporte de iOS según los comentarios de los jugadores y el tamaño de la audiencia.2
El port funcionará en modelos de iPhone 11 y posteriores, así como en dispositivos iPad Air de tercera generación y posteriores. Hello Games ha diseñado controles táctiles al tiempo que conserva la compatibilidad con mandos y la transmisión a TV; los jugadores de iPad también podrán usar ratón y teclado.1 Murray afirmó que el equipo había dedicado un gran esfuerzo a «la duración de la batería y la gestión térmica», con el objetivo de ofrecer sesiones largas y cómodas en lugar de una novedad técnica.2
Tras tres años de trabajo, el juego se lanzará como prueba gratuita con una compra completa de 19,99 $, ocupando menos de 5 GB. Para un juego construido en torno a millones de planetas generados, esa pequeña descarga es parte del objetivo: la galaxia se crea a medida que los jugadores viajan por ella, no se empaqueta de antemano en el teléfono.1