Historia
8 de nov de 2026
El auge de la IA de AMD deja al descubierto su debilidad en consumo
AMD ve que la infraestructura de IA la está convirtiendo en una empresa liderada por los centros de datos, mientras que sus negocios de consumo afrontan los daños colaterales del mismo auge: componentes más caros, ventas al consumidor más débiles y unas perspectivas más moderadas para 2027.
Los resultados del tercer trimestre de AMD dejaron clara la nueva jerarquía dentro del fabricante de chips. Los ingresos crecieron un 45% interanual, hasta los 13.380 millones de dólares, por encima de las expectativas de Wall Street, mientras que las ventas de centros de datos casi se duplicaron. La división representó el 64% de los ingresos de la compañía, lo que ayudó a que las acciones subieran un 8% en las operaciones posteriores al cierre.1
En la conferencia de resultados, la directora ejecutiva Lisa Su calificó el período como el trimestre «más grande y rentable» de la historia de AMD. Los ingresos de centros de datos alcanzaron los 8.500 millones de dólares, y la empresa pronosticó unos 17.000 millones de dólares en ingresos totales para el cuarto trimestre. La directora financiera Jean Hu afirmó que el negocio de centros de datos podría superar el 80% de los ingresos totales de AMD en 2027, un cambio llamativo para una empresa identificada durante mucho tiempo con los procesadores para PC y el hardware de videojuegos.2
Su ha adoptado ese giro sin vacilar. «Somos una empresa que prioriza los centros de datos», afirmó tras los resultados, y proyectó un crecimiento del 50% en centros de datos del tercer al cuarto trimestre.3 AMD afirma que ha asegurado obleas, memoria, empaquetado avanzado y otros suministros necesarios para respaldar la expansión, apostando a que la demanda de sistemas de IA y aplicaciones agénticas seguirá acelerándose.1
Pero la carrera por la cadena de suministro tiene una cara inversa. Los centros de datos de IA están ayudando a elevar los costos de la memoria y otros componentes, aumentando los precios de los sistemas y debilitando la demanda en el mercado de consumo. El segmento combinado de clientes y videojuegos de AMD cayó un 8% interanual, hasta los 3.700 millones de dólares; los ingresos por videojuegos se desplomaron un 40%.1
Su reconoció directamente la presión: los mayores precios de los componentes afectan los precios de los sistemas, y «cabría esperar que los mercados de consumo sean más sensibles a ello». AMD ha observado «una cierta desaceleración en las ventas al consumidor», dijo, y está planificando «un año a la baja para 2027».2
El contraste se está convirtiendo en el desafío central de AMD. La IA ha proporcionado el crecimiento más rápido de la empresa y su identidad estratégica más clara. Sin embargo, la misma fiebre inversora que impulsa sus servidores está haciendo que las laptops, las PC y el hardware de videojuegos sean más difíciles de vender.