Histoire
28 oct. 2026
L’Odyssée IA de Musk promettait de défier Hollywood, puis a déraillé
Musk a présenté l’Odyssée de Grok comme une alternative indépendante et historiquement fidèle à la version hollywoodienne, tandis que les critiques ont vu dans ce lancement la preuve que la vidéo par IA ne peut toujours pas remplacer une réalisation cohérente. Même certains spectateurs qui se sont moqués de ses défauts ont considéré l’expérience de sept minutes comme une première étape, certes rudimentaire, pour cette technologie.
En juillet, Elon Musk s’est fixé un objectif audacieux : une adaptation intégrale et « historiquement exacte » de L’Odyssée d’Homère avant la fin de l’année, présentée comme une réponse au film de Christopher Nolan. Ses critiques du casting de Nolan — en particulier Lupita Nyong’o dans les rôles d’Hélène de Troie et de Clytemnestre — ont fait du projet à la fois un défi technologique lancé à Hollywood et un nouveau front dans une polémique de guerre culturelle.1
La version de Nolan, quant à elle, avait déjà fixé la référence commerciale. Construite autour d’effets pratiques et de décors réels, elle a rapporté 1,79 milliard de dollars dans le monde après sa sortie estivale, selon Fortune.1
Puis est venue la réponse de Musk : un épisode d’ouverture de sept minutes réalisé avec Grok Imagine, l’outil d’image et de vidéo de SpaceXAI, en collaboration avec le cinéaste spécialisé en IA Dev Walker et Wonder Studios. Plutôt que le long métrage intégral promis, la sortie s’est présentée comme un premier épisode sans nombre total d’épisodes annoncé.1
La réaction immédiate a été impitoyable. Les spectateurs ont relevé des coupes abruptes, des modèles de personnages à l’apparence plastique et des dialogues en anglais contemporain — des détails qui rendaient l’origine automatisée de la production évidente et sa prétention à l’authenticité plus difficile à défendre. Un commentateur a résumé sans détour l’objection historique : « C’est censé être historiquement correct. Pourquoi parlent-ils anglais ? »1
Une autre analyse a recensé les problèmes visuels de façon encore plus incisive : « Ignorez simplement l’incohérence des visages des personnages, les armures historiquement inexactes, le mur de boucliers non fonctionnel, etc… »2 Les critiques ont interprété ces défauts comme le signe d’un fossé entre la rhétorique de Musk et les limites actuelles de la vidéo générative.
Pourtant, les réactions n’étaient pas toutes méprisantes. Certains utilisateurs ont soutenu que, malgré l’aspect maladroit de ce lancement, le cinéma créé par IA reste une catégorie en développement : « Il y a beaucoup de marge de progression, mais la bonne nouvelle est qu’il y aura des progrès. »1 L’expérience de Musk se retrouve ainsi prise entre deux interprétations — une tentative ratée de surpasser un blockbuster, ou un prototype très visible d’un médium qui apprend encore à raconter une histoire.