Storia
13 ott 2026

No Man’s Sky arriva su iPhone, ma senza multigiocatore

Hello Games presenta il suo porting iOS come il culmine su larga scala della lunga storia di riscatto di No Man’s Sky, pur riconoscendo che la versione mobile traccia ancora un confine netto attorno al multigiocatore e ad alcune funzionalità degli insediamenti.

A un decennio dal suo travagliato debutto, No Man’s Sky si prepara a quello che potrebbe essere il suo approdo più improbabile: iPhone e iPad. Hello Games afferma che il fenomeno dell'esplorazione spaziale arriverà su iOS il 28 ottobre, estendendo a un'altra importante piattaforma un gioco un tempo definito dalla delusione.

La versione mobile non viene proposta come un'app complementare ridotta. Sean Murray, fondatore di Hello Games, l'ha definita «non No Man’s Sky Lite», affermando che include la lunga serie di aggiornamenti ed espansioni che hanno trasformato la versione originale nel corso degli anni. Ciò comprende i sistemi e i contenuti alla base dell'ormai familiare universo del gioco, fatto di mondi generati proceduralmente.

Vi sono, tuttavia, limiti rilevanti. Il multigiocatore non sarà disponibile su alcun dispositivo iOS, mentre gli insediamenti planetari costruiti dai giocatori saranno limitati ai modelli iPhone 15 Pro e successivi. Il compromesso ricorda la versione Switch originale del gioco, ha detto Murray, e lo studio valuterà il futuro supporto per iOS in base ai commenti dei giocatori e alle dimensioni del pubblico.

Il porting funzionerà sui modelli iPhone 11 e successivi, nonché sugli iPad Air di terza generazione e successivi. Hello Games ha progettato controlli touch mantenendo al contempo il supporto per i controller e il casting su TV; i giocatori su iPad potranno inoltre usare mouse e tastiera. Murray ha affermato che il team ha dedicato notevoli sforzi a «durata della batteria e termodinamica», puntando a sessioni lunghe e confortevoli anziché a una novità tecnica.

Dopo tre anni di lavoro, il gioco sarà lanciato come prova gratuita con un acquisto completo da 19,99 dollari, occupando meno di 5 GB. Per un gioco costruito attorno a milioni di pianeti generati, quel download ridotto è parte del concetto: la galassia viene creata mentre i giocatori la attraversano, non caricata preventivamente nel telefono.