História
agosto 17, 2026

Provocação do CEO da Saber sobre IA sai pela culatra quando ex-roteirista conquista um pedido de desculpas

Matthew Karch, da Saber Interactive, pediu desculpas à ex-roteirista principal Stella Sacco depois de dizer que teria preferido substituí-la por IA. A disputa deixa o estúdio defendendo o trabalho de campanha escrito por humanos enquanto revela o uso de IA em outras partes do jogo.

Saber Interactive queria traçar uma linha entre roteiristas humanos e IA generativa. O ataque de seu CEO a uma ex-roteirista, porém, fez essa linha parecer muito mais borrada.

A disputa começou depois que Stella Sacco, ex-roteirista principal de Rideshare “Stimulator”, disse que a Saber a havia substituído pelo ChatGPT durante o desenvolvimento. O CEO Matthew Karch rejeitou essa versão, dizendo que Sacco “foi substituída por alguém mais talentoso” e acrescentando que, em retrospecto, teria ficado “feliz em substituí-la por IA”. A resposta de Sacco foi direta: “Tudo o que eu disse era verdade.”

A divulgação posterior da Saber complicou a defesa da empresa. O estúdio afirma que a campanha principal do jogo continua escrita por humanos, mas sua página na Steam agora reconhece geração de voz e localização assistidas por IA. Seu modo opcional Free Ride usa “missões de passageiros geradas por IA e diálogos localizados”, enquanto as estações de rádio trazem músicas geradas por IA que serão rotuladas dentro do jogo.

Essa distinção está no centro do confronto. A posição de Karch é que Sacco não foi substituída por IA e que a escrita central do estúdio ainda pertence às pessoas. A queixa de Sacco, porém, ganhou força com a própria admissão da Saber de que sistemas generativos estão incorporados em outras partes do projeto.

Depois que seus comentários geraram reação negativa, Karch entrou em contato diretamente com Sacco. Ela disse que ele “pediu desculpas sem reservas pela maneira horrível como falou de mim na imprensa.” O pedido de desculpas pode encerrar o embate pessoal, mas faz pouco para resolver a questão maior: quando um estúdio usa IA para vozes, músicas e missões, exatamente onde o trabalho criativo humano deixa de ser substituível?