História
setembro 8, 2026
A ferramenta Sketch do ChatGPT facilita a IA de imagens — e torna mais difícil ignorar sua dívida criativa
A OpenAI apresenta suas novas ferramentas de imagem como uma forma de dar aos usuários mais autoria sobre visuais criados por IA, enquanto críticos veem uma contradição conhecida: criação mais fácil construída sobre trabalho criativo que, segundo muitos artistas, nunca foi reconhecido ou remunerado de forma justa.
Na terça-feira, a OpenAI lançou o ChatGPT Images 2.5, um novo mecanismo de imagens voltado a corrigir algumas das fraquezas mais visíveis da IA generativa: semelhanças pouco confiáveis, revisões desajeitadas e a sensação de que todo resultado vem do mesmo estilo sintético.
A proposta prática da atualização é direta. Os usuários podem desenhar diretamente no ChatGPT, apontar para uma área específica de uma imagem e deixar uma instrução, em vez de tentar repetidamente descrever uma alteração em texto. A Axios constatou que a ferramenta preservou melhor pessoas e animais de estimação, lidou com edições mais detalhadas e pode gerar imagens “até 50% mais rápido”, segundo a OpenAI.1
A liderança da OpenAI apresentou o lançamento como uma expansão das possibilidades criativas. Greg Brockman chamou o Images 2.5 de “mais um passo para criar tudo o que você puder sonhar”.
2 Esse argumento é reforçado pelo foco do produto no controle iterativo: transformar um rabisco rudimentar em uma imagem, adicionar um objeto com um esboço ou modificar apenas um elemento sem reconstruir toda a cena.
Testes iniciais sugerem que os mecanismos estão funcionando. The Verge relatou que o gato desenhado com o mouse por sua repórter se tornou uma imagem realista, enquanto edições baseadas em comentários mudaram a cor dos olhos do animal; a OpenAI também afirma que o modelo segue instruções de edição de forma mais confiável ao longo de várias interações.3
Mas essas mesmas capacidades intensificam a disputa ética. A Axios observou que um editor pode imitar estilos reconhecíveis — de The Simpsons a personagens semelhantes aos de Sesame Street — porque sistemas generativos foram treinados com o trabalho de artistas, muitas vezes “sem consentimento ou compensação”.1 Para artistas que competem com resultados construídos a partir desse material, maior fidelidade e produção mais rápida não são ganhos técnicos neutros.
A líder de produto da OpenAI, Adele Li, oferece uma leitura diferente de Sketch e dos modelos: eles se destinam a tornar as pessoas participantes ativas, em vez de “uma força passiva”, na criação. Sua ambição declarada não é uma estética reconhecível da empresa — “Eu não quero conseguir ver o ChatGPT no mundo” —, mas ferramentas que permitam aos usuários expressar “sua própria individualidade”.1
Essa é a linha de ruptura por trás do Images 2.5: mais controle para a pessoa que faz o prompt e questões ainda não resolvidas sobre quem forneceu a base criativa sob o prompt.