Notícia
13 de out de 2026

No Man’s Sky Encolhe para o iPhone, mas Deixa o Multijogador para Trás

A Hello Games está apresentando seu porte para iOS como a culminação em escala completa da longa história de redenção de No Man’s Sky, ao mesmo tempo que reconhece que a versão móvel ainda traça uma linha rígida em torno do multijogador e de alguns recursos de assentamentos.

Uma década após sua estreia conturbada, No Man’s Sky está se preparando para talvez seu pouso mais improvável até agora: iPhone e iPad. A Hello Games afirma que o fenômeno de exploração espacial chegará ao iOS em 28 de outubro, levando um jogo antes definido pela decepção a mais um grande lançamento em plataforma.

O lançamento para dispositivos móveis não está sendo apresentado como um aplicativo complementar reduzido. Sean Murray, fundador da Hello Games, chamou-o de “não No Man’s Sky Lite”, afirmando que ele inclui a longa série de atualizações e expansões que transformaram o lançamento original ao longo dos anos. Isso inclui os sistemas e conteúdos que sustentam o agora familiar universo de mundos gerados proceduralmente do jogo.

Há, no entanto, limitações notáveis. O multijogador não estará disponível em nenhum dispositivo iOS, enquanto os assentamentos planetários construídos por jogadores são restritos aos modelos iPhone 15 Pro e posteriores. O compromisso se assemelha ao lançamento original do jogo para Switch, disse Murray, e o estúdio avaliará o suporte futuro ao iOS com base no feedback dos jogadores e no tamanho do público.

O porte funcionará em modelos de iPhone 11 e mais recentes, bem como em dispositivos iPad Air de terceira geração e posteriores. A Hello Games desenvolveu controles por toque, mantendo o suporte a controles e transmissão para TV; jogadores de iPad também podem usar mouse e teclado. Murray afirmou que a equipe dedicou grande esforço à “duração da bateria e à termodinâmica”, visando sessões longas e confortáveis em vez de uma novidade técnica.

Após três anos de trabalho, o jogo será lançado como uma versão de teste gratuita com uma compra completa de US$ 19,99, ocupando menos de 5 GB. Para um jogo construído em torno de milhões de planetas gerados, esse pequeno download faz parte da proposta: a galáxia é criada à medida que os jogadores viajam por ela, e não armazenada antecipadamente no celular.