Notícia
14 de out de 2026

O launcher codificado por IA da Epic é mais rápido, mas ainda está longe de estar completo em recursos

A Epic apresenta seu launcher reconstruído como prova de que a IA pode ajudar uma pequena equipe a se mover mais rapidamente sem cortar desenvolvedores, enquanto as primeiras reportagens constatam que os ganhos de velocidade são reais, mas o produto inacabado expõe os limites desse argumento.

A trajetória da Epic rumo a um novo launcher começou em junho, quando a empresa delineou uma rearquitetura completa da loja e uma beta privada do Launcher V2 que prometia inicializações a frio drasticamente mais rápidas. O diagnóstico da empresa foi direto: seu cliente envelhecido havia se tornado um ponto problemático tanto para jogadores quanto para desenvolvedores.

Dias antes da chegada da prévia pública, o CEO Tim Sweeney enquadrou a reformulação como parte de uma mudança corporativa mais ampla. A Epic estava levando desenvolvedores a “se reequiparem para máxima aceleração por IA”, disse ele, insistindo que o objetivo não era produzir o mesmo resultado com menos funcionários, mas permitir que as equipes criassem “MAIS e MELHORES coisas”.

Em seguida veio o argumento de venda deliberadamente provocativo. A Epic disse que “programar é difícil” e que, em vez disso, havia feito “vibe coding” de um launcher que era “muito mais rápido e responsivo” do que seu antecessor. Martin Keely, gerente-geral e vice-presidente da Epic Games Store, disse que a equipe o reconstruiu do zero, usando IA para escrever e revisar recursos, em vez de simplesmente copiar a antiga base de código.

A alegação de desempenho tem algum respaldo: testes constataram que a prévia podia chegar à página da loja a partir de uma inicialização a frio alguns segundos mais rápido que a Steam, embora a vantagem alardeada pela Epic de 0,06 segundo ao restaurar a partir da bandeja do sistema fosse praticamente imperceptível.

Mas a prévia também ressalta a contrapartida. A Epic alerta os usuários para esperarem bugs e descreve o novo cliente como com poucos recursos, com algumas ferramentas sociais e de gerenciamento de conta ainda ausentes. Ela adicionou uma lista de jogos recentes e um hub centralizado de downloads, enquanto promete paridade eventual com o launcher legado.

Isso deixa o argumento da Epic sobre IA em uma posição incômoda, mas reveladora: a empresa tem uma lancha mais rápida, como disse uma conta, mas ainda não tem o iate. Ela afirma que a mesma lógica de produtividade se estenderá à Unreal e ao seu trabalho de desenvolvimento mais amplo — e não substituirá as pessoas que o realizam.