История
13 окт. 2026 г.

No Man’s Sky уменьшается до iPhone, но остаётся без мультиплеера

Hello Games представляет порт для iOS как полномасштабную кульминацию долгой истории искупления No Man’s Sky, признавая при этом, что мобильная версия всё ещё проводит жёсткую черту в отношении мультиплеера и некоторых функций поселений.

Через десять лет после проблемного дебюта No Man’s Sky готовится, возможно, к самой невероятной посадке: на iPhone и iPad. Hello Games сообщает, что феномен в жанре исследования космоса выйдет на iOS 28 октября, расширяя присутствие игры, которую когда-то определяло разочарование, ещё одним крупным запуском на платформе.

Мобильная версия не позиционируется как урезанное приложение-компаньон. Основатель Hello Games Шон Мюррей назвал её «не No Man’s Sky Lite», заявив, что она включает долгую череду обновлений и расширений, преобразивших оригинальный релиз за прошедшие годы. В том числе — системы и контент, лежащие в основе знакомой теперь вселенной игры с процедурно генерируемыми мирами.

Однако есть заметные ограничения. Мультиплеер не будет доступен ни на одном устройстве iOS, а построенные игроками планетарные поселения будут ограничены моделями iPhone 15 Pro и новее. По словам Мюррея, этот компромисс напоминает первоначальный релиз игры на Switch, а дальнейшую поддержку iOS студия будет оценивать по отзывам игроков и размеру аудитории.

Порт будет работать на моделях iPhone 11 и новее, а также на iPad Air третьего поколения и более поздних устройствах. Hello Games разработала сенсорное управление, сохранив поддержку контроллеров и трансляции на телевизор; игроки на iPad также смогут использовать мышь и клавиатуру. Мюррей заявил, что команда приложила значительные усилия к «времени автономной работы и термодинамике», стремясь обеспечить длительные комфортные сессии, а не просто техническую диковинку.

После трёх лет работы игра выйдет в формате бесплатной пробной версии с полной покупкой за $19,99 и будет весить менее 5 ГБ. Для игры, построенной вокруг миллионов сгенерированных планет, небольшой размер загрузки — часть замысла: галактика создаётся по мере путешествия игроков, а не загружается в телефон заранее.