История
14 окт. 2026 г.

Написанный с помощью ИИ лаунчер Epic стал быстрее, но всё ещё далёк от полной функциональности

Epic представляет свой переработанный лаунчер как доказательство того, что ИИ может помочь небольшой команде работать быстрее без сокращения разработчиков, тогда как первые сообщения подтверждают реальный прирост скорости, но незавершённость продукта выявляет пределы этого аргумента.

Путь Epic к новому лаунчеру начался в июне, когда компания представила полную переработку архитектуры витрины и закрытую бета-версию Launcher V2, обещавшую существенно более быстрый холодный запуск. Диагноз компании был прямолинейным: её устаревший клиент стал проблемой и для игроков, и для разработчиков.

За несколько дней до выхода публичного превью генеральный директор Тим Суини представил обновление как часть более масштабного корпоративного сдвига. Epic переводила разработчиков на «переоснащение для максимального ускорения с помощью ИИ», заявил он, настаивая, что цель — не производить тот же результат с меньшим числом сотрудников, а позволить командам создавать «БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ».

Затем последовала намеренно провокационная рекламная подача. Epic заявила, что «программирование — это сложно» и поэтому вместо этого «вайб-кодила» лаунчер, который оказался «намного быстрее и отзывчивее» своего предшественника. Мартин Кили, генеральный менеджер и вице-президент Epic Games Store, заявил, что команда создала его с нуля, используя ИИ для написания и проверки функций, а не просто копируя старую кодовую базу.

Заявление о производительности имеет некоторые подтверждения: тестирование показало, что превью могло открывать страницу магазина после холодного запуска на несколько секунд быстрее Steam, хотя разрекламированное Epic преимущество в 0,06 секунды при восстановлении из системного трея было фактически незаметным.

Но превью также подчёркивает компромисс. Epic предупреждает пользователей ожидать ошибок и описывает новый клиент как небогатый на функции: некоторые социальные инструменты и средства управления учётной записью всё ещё отсутствуют. Компания добавила список недавних игр и централизованный центр загрузок, пообещав со временем достичь функционального паритета с прежним лаунчером.

Это оставляет аргумент Epic в пользу ИИ в неловком, но показательном положении: у компании есть более быстрый катер, как выразился один аккаунт, но ещё нет яхты. Epic утверждает, что та же логика производительности распространится на Unreal и её более широкую работу по разработке — а не заменит людей, которые ею занимаются.