История
2 нояб. 2026 г.

Anthropic пытается запретить Claude копировать игры, но бум копирования масштабнее

Новое ограничение Claude Code от Anthropic проводит границу между созданием оригинальных игр и прямым подражанием, представляя этот шаг как защиту интеллектуальной собственности. Но это изменение также показывает, насколько трудно может быть контролировать копирование, когда сопоставимые инструменты и открытые модели по-прежнему легко доступны.

Anthropic ужесточила инструкции для Claude Code, чтобы не позволять пользователям воссоздавать отдельные существующие видеоигры, поскольку в ретрогеймерской среде быстро распространяются созданные с помощью ИИ порты, декомпиляции и проекты-имитации.

Изменение стало известно в конце прошлой недели, когда пользователь опубликовал, как выглядело, два дополнения к системному промпту Claude Code. Один набор инструкций разрешает «оригинальные игры, игры в жанре и игры, созданные на основе собственных дизайнов и ассетов пользователя», но гласит: «Не создавай воссоздание конкретной существующей игры, даже если она названа или обозначена как оригинальная».

Инженер-программист Anthropic Эдди Османи впоследствии подтвердил, что компания добавила два предложения в промпт Claude Code для Opus 5.5. Цель, по его словам, заключалась в том, «чтобы направить его в сторону от воссоздания чьей-либо конкретной игры, поскольку использование Claude для нарушения прав на интеллектуальную собственность противоречит нашей политике использования». Он сказал, что законные оригинальные, жанровые и принадлежащие пользователям проекты должны продолжать работать, и предложил сообщать об ошибочных отказах.

Позднее это ограничение было независимо обнаружено в версии 2.1.314 бинарного файла Claude Code, выпущенной 30 октября, согласно публикации, которая также выявила отдельные инструкции Opus 5.5, касающиеся воссоздания игр.

Немедленный эффект может оказаться скорее юридическим, чем культурным. Более широкая волна копирования с помощью ИИ уже превратила трудоёмкую декомпиляцию и портирование игр в гораздо более быстрый процесс, способствуя решению decomp.dev закрыться после того, как его сообщество заявило, что дух сотрудничества был подавлен гонками за портами, подпитываемыми токенами.

Критики этой меры защиты утверждают, что решительные пользователи могут перейти на другие передовые системы или модели с открытыми весами без сопоставимых ограничений. Они также предупреждают, что Claude может с трудом отличить запрещённую почти точную копию от допустимой жанровой игры или более трансформативного мэшапа. С этой точки зрения Anthropic установила полезную корпоративную границу — но едва ли защитную дамбу против бума копирования.